Я пытаюсь создать программу, которая может найти лучшее решение для победы в игре с использованием NN, и я надеялся получить некоторую помощь от замечательного сообщества здесь.Определение входных данных и пригодности в ANN с GA Python
Игра представляет собой стратегическую военную игру, у вас есть ваши солдаты и земля, которую нужно побеждать. Также есть солдаты противника, о которых вам нужно знать, на каждую секунду у вас есть земля в вашем распоряжении, вы получаете определенное количество очков.
У вас есть много входов, которые создатель двигателя создал, например, у вас есть доступ: где все земли, расположенные на карте, где солдаты противника противника прямо сейчас, если земля уже завоевана или посередине покорения.
Я уже интегрировал ИНС в игровом движке и установить пригодность быть точками, которые он собирал, но приспособленность остается на чем + 1,
я предполагаю, что проблема заключается в том, что, чтобы захватить землю, что вам нужно оставайтесь рядом с ним в течение нескольких секунд, и я не могу заставить его узнать, как это сделать, фитнес остается на 1
Я пробовал большое население и много поколений, но его не завоевывают, и я не знаю, что делать.
извините за мой плохой английский.