Я пытаюсь создать приложение с помощью libgdx. Когда я впервые запускаю его на своем рабочем столе, моя карта хорошо печатается. Но если я изменил размер окна, карта больше не будет полностью на экране. Но если я изменил размер в начале, карта хорошо печатается. Таким образом, может возникнуть проблема с моей функцией изменения размера.Изменение размера рабочего стола с проблемами ligdx
В моем классе GameScreen я получил:
public void resize(int width, int height)
{
renderer.setSize(width, height);
}
И мой рендер получил это:
public void setSize (int w, int h)
{
ppuX = (float)w/(float)world.getWidth();
ppuY = (float)h/(float)world.getHeight();
}
Например, если я уменьшить мое окно, карта слишком мала для окна , Если я его продюсирую, карта не будет в нем.