Я использую следующий вид, чтобы нарисовать растровое изображение и переместить его вокруг.Android: как добавить кнопку и пользовательский вид
public class DrawView extends View {
private ColorBall ball;
public DrawView(Context context) {
super(context);
setFocusable(true);
ball = new ColorBall(context,R.drawable.bol_groen, points);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawBitmap(ball.getBitmap(), ball.getX(), ball.getY(), null);
}
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// do stuff...
}
}
В начальной активности, раскладка устанавливается с помощью setContentView(new DrawView(this));
Я хочу, чтобы добавить кнопку на экране и при нажатии на кнопку, я хочу новый растровый будет добавлен. Как добавить кнопку на этот экран?
EDIT: Это мой main.xml макет
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<Button android:text="Button"
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
</Button>
<com.example.DrawView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" />
</LinearLayout>
Спасибо. Правильно ли указан указанный выше xml? Растровое изображение не отображается. –
@rohith Я думаю, что макет в порядке. Я никогда не делал свой собственный вид без переопределения метода onMeasure. Попытайтесь использовать метод логарифма входа, чтобы узнать фактический размер вашего представления и координаты рисованного растрового изображения. – Maxim
Спасибо. Это работало. Можете ли вы также рассказать мне, как я могу добавить растровое изображение при нажатии кнопки. –