Когда я создаю и запускаю свою игру, графика очень низкое. Я решил бороться с этим, увеличив свое разрешение, но по какой-то причине все это сделало мое окно приложения большим, чем при создании и запуске, а не в улучшении качества изображения. Я не уверен, где моя ошибка/недоразумение лежит, и будет признательна за любую помощь, поскольку все, что я хочу достичь, - это окно с достаточно большим размером с той же графикой, что и при максимизации игры, прежде чем запускать проект в единстве.Проблемы с разрешением экрана и размером экрана при создании и запуске моего проекта в Unity
Я изменил это по методу начала написания сценария;
Screen.SetResolution (1920, 1080, false);
Я не уверен, если я хотел бы также быть в состоянии сделать это в настройках плеера, как один только в состоянии изменить экран окна и высоту в меру моих знаний ...
ПРИМЕЧАНИЯ: Я строю это для макинтош
HighQuality [Редактор]
LowQuality [строить]
P.S. пожалуйста, не голосуйте за этот вопрос. Я только задал один вопрос до этого, и он первоначально был на 1-, который заставил меня запретить на 1 день. Поэтому я очень неопытен в переполнении стека, поэтому, если у вас есть что возразить против моего вопроса, просто оставьте его в комментариях, и я буду рад изменить свой пост.
говорят «пожалуйста, не голосуйте это вниз» не будет мешать людям делать это. Они будут, если ваш вопрос не будет следовать рекомендациям SO. – Programmer
ну, просто я просто спрашиваю, потому что я новичок и с удовольствием отредактировал свой вопрос, а не был бы полностью заблокирован после того, как задал два вопроса ... – Peyton
Я могу понять, откуда вы родом, тем не менее @Programmer – Peyton