У меня проблема с мерцанием TreeView
. Я хочу, чтобы первый узел был выбран после создания TreeView
.Мигает TreeView после программно выбранного узла
tv.SelectedNode = tv.Nodes[0];
Этот набор, но и первым щелкните на любом узле в программе составляет TreeView
мигать, и после этого все нормально, и после последующих щелчков ничего не мерцает. Я использую BeginUpdate
и EndUpdate
на MouseDown
и MouseUp
, и на самом деле это работает, но только после этого первого щелчка. Без программного выбора первого узла, который был выбран, он работает хорошо. Я понятия не имею, что делает TreeView
blink.
Заранее благодарен! Приветствия.
Скорее всего какой-то обработчик событий. двойная проверка всех хакеров событий – Swift
Я не могу воспроизвести вашу проблему. В каком обработчике событий вы помещаете это 'tv.SelectedNode = tv.Nodes [0];'? –
Когда я перехожу с одного экрана на другой (нажав «Далее»), я запускаю метод, который загружает DataSet из файла, а затем создает TreeView, где TreeNodes являются столбцами таблицы в этом наборе данных. В конце этого метода после создания TreeView и всех его узлов я установил выбранный узел. – soshman