Я добавляю объект Label с текстом на сцену. До этого я меняю ширину ярлыка, высоту и т. Д. Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что текст никогда не изменяется в соответствии с меткой. Есть ли способ сделать текст подходящим для размера метки?Изменить размер текста в соответствии с размером метки в libGDX
Код:
LabelStyle labelStyle = new LabelStyle(font,Color.BLACK);
label = new Label("HI!",labelStyle);
label.setPosition(0,0);
label.setScale(100,100);
stage.addActor(label);
Вы используете ярлык внутри TableLayout? – donfuxx
Нет. я просто создаю ярлык, а затем назначаю позицию и размер. Затем я добавляю его на сцену. –
На самом деле у меня есть тот же вопрос ... потому что я не могу понять, автоматически ли Label управляет размерами текста, или он выполняет роль объекта, который заботится о позиции текста. Это очень запутанно, потому что я хотел, чтобы ярлык мог обрабатывать рисунок текста, меняя его ширину и высоту ... Читая руководство, сомнение не решено. –