2013-05-31 2 views
1

Я разрабатываю супер марио для Android. Я пытаюсь следовать шаблону MVC.MVC - звук или модель?

Ядро программы состоит из:

  • класс, представляющий модель под названием World.
  • класс, представляющий вид под названием Renderer и
  • класс для контроллера под названием TouchInput.

Каждый тик, сначала вызывается метод обновления Миров, в свою очередь вызывающий методы обновления всех объектов домена (марио, goombas, powerups). Затем вызывается метод drawer Renderer, который запрашивает объекты модели и домена для своего состояния и отображает их на экране.

Теперь я хочу добавить класс звука. Звуки инициируются событиями объектов домена, например: столкновение марио с врагом. Означает ли это, что объекты домена модели должны напрямую обращаться к методам звукового класса? Означает ли это, что мне нужно, чтобы все объекты домена следовали за наблюдаемым шаблоном, и чтобы класс звуков подписался на их события? Не могли бы вы предложить, какой подход следует придерживаться, чтобы мой дизайн стал правильным?

ответ

-1
xperienced.com.pl/blog/how-to-implement-mvc-pattern-in-cocos2d-game 

проверить вышеуказанную ссылку, это может помочь вам разработать свою игру, ура!

Смежные вопросы