Для демонстрации я создал эту скрипку: http://jsfiddle.net/Lxmr1n4p/4/jQueryUI тащили пункт пожары падения для каждого элемента, который стоит за первые сбрасываемые
В вебе-играх У меня есть несколько слоев, которые расположены абсолютные и слоистые друг над другим. В этих слоях присутствуют элементы с возможностью замены.
В скрипке я сделал черный div как перетаскиваемый элемент. Если я опустил его на цель крупной мидгри, он правильно оповещает о том, что он упал на уровень 2.
Но если я опустил его на темно-сером фоне, он сказал, что упал на слой 2, и когда я нажму, также предупреждает, что он упал на уровень 1, чего я не хочу, поскольку (помимо того, что он лежит за элементом в слое 2), элемент в слое 1 не имеет ничего общего с этим действием, над ним находится полный слой.
Это расположение:
<div class="layer1">
<div class="r">
<div class="item"></div>
</div>
</div>
<div class="layer2">
<div class="r">
<div class="item"></div>
</div>
</div>
<div class="drag"></div>
div.r
просто делает относительную коробку. там
$(document).ready(function() {
$('.layer1 .item').droppable({
drop: function() {
greedy: true,
alert('dropped on item in layer 1');
}
});
$('.layer2 .item').droppable({
drop: function() {
greedy: true,
alert('dropped on item in layer 2');
}
});
$('.drag').draggable({});
});
ли способ сказать jqueryui, что я хочу только самый верхний пункт, чтобы вызвать событие падение:
И это мой JavaScript? Этот пример - не настоящий игровой код, так как это путь к большому.
взглянуть [здесь] (https://forum.jquery.com/topic/two- перекрещивающиеся droppables-это капля-на-под-Droppable). Я боюсь, что эта проблема никогда не будет исправлена в ядре jQueryUI, так как это известная ошибка со статусом «не исправит». – empiric