Я должен использовать переменную для x и y. Я должен настроить метод для получения x, y. Я должен использовать метод для установки x и y. Я должен использовать метод отображения для отображения точек x и y. Затем используйте конструктор, который принимает вход пользователя и устанавливает их в x и y. Наконец, создайте основной класс, который создает 2 экземпляра x и y. Я думаю, что моя проблема связана с моим методом отображения. Моя программа компилирует/строит без ошибок; однако ничто не отображает или не запрашивает пользователя для ввода. Возможно, мне нужно вызвать мой конструктор в первом классе, прежде чем пытаться вызвать первый класс в основном методе?Как использовать метод отображения и конструктор вызовов?
Первый файл:
public class Point2D extends JFrame
{
Scanner input = new Scanner(System.in);
private String x;
private String y;
public String getX()
{
return x;
}
public String getY()
{
return y;
}
public void setValue(String whatIsX, String whatIsY)
{
x = whatIsX;
y = whatIsY;
}
public void display()
{
System.out.println(x);
System.out.println(y);
}
public void Point2D()
{
System.out.println("Please enter value for X >>");
input.nextLine();
x = input.nextLine();
System.out.println("Please enter value for Y >>");
input.nextLine();
y = input.nextLine();
}
}
второй файл:
public class MainPoint2D
{
public static void main(String[] args)
{
Point2D a = new Point2D();
Point2D b = new Point2D();
}
}
Потому что вы никогда не называют 'display' метод, очевидно. –