У меня есть несколько сфер, которые я хочу изменить, когда происходит событие.Как создавать и обновлять сетки динамически в Babylon.js?
Мой наивный подход
on event
CreateSphere() with updatable = true if new mesh data arrives
setting sphere.position.{x,y,z} if existing mesh data arrives
Новые данные поступают каждые 100 мс.
Когда я проверяю временную шкалу сбора мусора, я заканчиваю зигзагообразным рисунком, поэтому я, вероятно, что-то делаю неправильно.
Что такое идиоматический способ создания сетки динамически и перемещать их вокруг?