Я разрабатываю приложение для рисования, и у меня возникла проблема, и возможным решением могло бы быть изменение размера по горизонтали (увеличение или уменьшение ширины) изображения без изменения его оси, но заканчивая «направленным изменением размера», это означает, что если я начну перетаскивать правый винт изменения размера, изображение начнет увеличивать его ширину вправо, вместо того, чтобы всегда принимать во внимание шарнир.Увеличьте ширину без движущегося изображения
Итак, что я делаю сейчас, это увеличить ширину и в то же время перемещать ширину изображения/2, это работает, однако, когда мне нужно повернуть изображение. Все начинает разрываться, и даже если я устанавливаю стержень в середине спрайта, так как изображение (содержащееся внутри спрайта) x изменяется, это не имеет значения.
Я читал некоторые о матрицах, но я не уверен, что это возможно.
Спасибо.
Это может быть что-то вы пробовали, но вы экспериментировали с изменением Scalex вместо ширины? Я не уверен, что это приведет к тому, что стержень будет вести себя лучше –