Я использую gstreamer-java для отправки данных через UDP через пользовательский AppSink. Вот как это эффективно установка:Отправить видео синхронно с AppSink
fileSrc ! streamTee ! displayQueue ! tsdemux ! demuxQueue ! (mpeg2dec || h264dec) ! videosink
и
streamTee ! sendQueue ! udpSink
Я хотел бы послать данные таким образом, что имитирует живой поток. Я предполагаю, что единственный способ сделать это - синхронизировать отправку с воспроизведением через videoSink. То есть, отправьте со скоростью воспроизведения 1.0x.
Однако значение параметра sync
udpSink не имеет отношения к подбору. Я проверил, что пакеты отправляются как можно быстрее из-за sendQueue.
Должен ли я добавить streamTee между другими элементами? Есть ли что-то очевидное, что мне не хватает?
Перемещение streamTee после displayQueue, похоже, решило эту проблему. – Nick