2015-02-15 2 views
0

Я делаю игру в three.js, и у меня есть 2 вопроса. 1. У меня есть куб, который проталкивается вперед, но каждые несколько секунд он слегка «задыхается». Зачем?. 2. Когда я нажимаю клавишу со стрелкой влево или вправо, куб должен вращаться по оси Y, а не вращаться в одну сторону, иногда он вращается немного в одну сторону, а затем другую.Физическая дрожащая сетка и неправильное вращение?

ответ

0

Так я понял, что я обновлял камеру в функции обновления Renderer не функция обновления физика так что я переехал, и теперь нет дрожит. Также для вращения я изменил .rotation.y - = 0.1; к .rotateOnAxis (новый THREE.Vector3 (0,1,0), -0,05); и теперь это работает.

Смежные вопросы