В настоящее время я экспериментирую с LineRenderer внутри Unity, и я нашел в нем одну очень странную вещь: поскольку я рисую связи между вершинами, мне нужно рисовать две строки из одной вершины. Я заметил, что LineRenderer рисует полилинии. Как рисовать две строки из одной вершины? Должен ли я создать другой LineRenderer для этого?LineRenderer внутри Unity3D
Изображение моей проблемы здесь:
Ага, я предположил, что это так, спасибо – Hristo