Я пытаюсь изучить интеграцию с Verlet, главным образом потому, что мне скучно, и я хочу оживить свой обычный тренинг «прыгающий мяч».Интеллектуальная интеграция верте
У меня есть простой прыгающий шар. Холст/HTML5 страница в http://sandbox.electricgrey.com:8080/physics/. Если вы нажмете на нее, вы заметите, что мяч не всегда возвращается к той же высоте. Иногда он выше, иногда он ниже. Почему это так?
Это потому, что я слишком упрощаю это? Нужно ли мне вычислять частичные временные шаги, поэтому я получаю точно, когда/где шар сталкивается, а затем продолжается оттуда?
PS: Если у вас есть какие-либо комментарии по поводу моего HTML или Javascript, я бы с удовольствием их услышал. Я просто изучаю, как кодировать Javascript, и я хочу убедиться, что я делаю это правильно.
Вы не должны действительно использовать 'const' для объявления констант. См. Https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Statements/const, в частности, «const» является ** расширением Mozilla **, оно не поддерживается IE, но частично поддерживаемый Opera с версии 9.0 и Safari ». –
Спасибо за подсказку. Я изменил код, чтобы не использовать const. –
Кажется, что ссылка сейчас мертва. Хотелось бы видеть, о чем вы говорите. –