Im пытается добавить пользовательский атрибут к ткани расслоения плотного объекту, у меня есть:добавления пользовательских атрибутов fabricjs объект
var trimLine = new fabric.Rect({
width: Math.round(obj.box_dimensions.box.width,2),
height: Math.round(obj.box_dimensions.box.height,2),
strokeWidth: 1,
stroke: 'rgb(255,2,2)',
fill: '',
selectable: false
});
так вот мой прямоугольник им пытается добавить и я хочу передать имя или идентификатор он сможет идентифицировать его позже, когда я получу объект canvas и преобразую его в json.
Я попытался сделать
var trimLine = new fabric.Rect({
width: Math.round(obj.box_dimensions.box.width,2),
height: Math.round(obj.box_dimensions.box.height,2),
strokeWidth: 1,
stroke: 'rgb(255,2,2)',
fill: '',
selectable: false,
name: trimLine
});
canvas.add(trimLine);
canvas.renderAll();
и это не сработало я также пытался сделать
trimline.name = 'trimLine'