Я видел несколько других сообщений по этой проблеме, но не смог найти каких-либо подробностей о том, как определить программно, если код использует более двух двухбайтовых (в Windows) wchar_t.Как определить, есть ли у wchar_t суррогат (UTF-16)?
Пример:
const wchar_t* s2 = L"\U0002008A"; // The "Han" character
std::wstring in(s2); // length() == 2
Я хотел бы знать, как определить, когда персонаж будет иметь длину()> 1.
Просто проверьте правильные диапазоны в соответствии с кодировкой UTF-16 (легко для Google). Скорее всего, вы не найдете ничего более сложного. –