2012-04-30 2 views
3

Я имею в виду пример 3D-куба, приведенный в демонстрации API. Но как сделать сторону куба доступной?Создание кликабельных сторон в кубе

+1

a) Если вы ссылаетесь на какой-либо пример, пожалуйста, обратитесь к нему. b) Я не знаю пример, но для 3D-кликов, которые вам нужны, чтобы преобразовать координаты с экрана (x, y сенсорной точки) в 3D-пространство (x, y, z), чтобы узнать, где вы нажали, поэтому обычно это не так просто чтобы сделать 3D кликабельным. – zapl

+0

Я использую обычную демонстрацию api, которая поставляется вместе с Android SDK. Есть ли какой-нибудь пример, который показывает, преобразуя координаты из 2d-пространства в 3d-пространство. – Nemo

ответ

1

"Элементы" (Cubes, в данном случае) внутри GLSurfaceView не могут быть изменены в смысле mentioned here. Вам нужно будет добавить это удобство самостоятельно. См. Ответы на вопрос this question about ray-picking.

Смежные вопросы