Кто-нибудь знает, как определить координату точки схода при создании эффекта перспективы с использованием преобразования CATransform3D? У меня есть код, который работает, чтобы повернуть изображение и увидеть полученный эффект перспективы, но мне нужно указать, где находится точка схода, и это кажется некоторым параметром по умолчанию, который не модифицируется. Я искал по всему миру и прихожу к выводу, что, возможно, это невозможно, и вместо этого мне нужно взглянуть на OpenGL. Цените любую помощь. Приветствия.Установка точки исчезновения трансформации перспективы CATransform3D
0
A
ответ
0
Я думаю, что вам нужно это anchorPoint на слое. Попробуйте изменить это значение на значение от 0 до 1:
self.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.25, 0.25);
Надеюсь, что это поможет! :)
Смежные вопросы
- 1. Перемещение точки исчезновения перспективы в обработке
- 2. CATransform3D: вычислить высоту после преобразования перспективы
- 3. 3d draw, установка точки перспективы, настройка точки зрения!
- 4. как получить стиль #perspective DIV по трансформации перспективы-происхождение свойства
- 5. Как использовать CATransform3D в UIView, чтобы добавить определенный вид перспективы?
- 6. Вставить в дерево точки перспективы
- 7. Реализация алгоритма исчезновения точки с использованием opencv
- 8. Перспектива UICollectionViewCell для отображения/исчезновения
- 9. С точки зрения перспективы, что более выгодно?
- 10. Просмотр с CATransform3D наложения на другие виды
- 11. Преобразование CATransform3D
- 12. Багги CATransform3D?
- 13. Использование CGPoint и CATransform3D для поиска новой точки на линии?
- 14. Создание перспективы аффинное преобразование матрицы на основе координат точки в прошивкой
- 15. Объекты Перспективы
- 16. Применение преобразования перспективы к MKMapView
- 17. Граница перспективы перспективы CSS
- 18. Предотвращение изменения размера док-станции до точки исчезновения
- 19. Изменение угла перспективы справа налево, в CATransformLayer iOS с использованием CATransform3D
- 20. Нет перспективы при использовании CATransform3DMakeRotation
- 21. Эффективный способа сбора 4 точки Растр, проблемы трансформации матрицы + сглаживание
- 22. Направление исчезновения
- 23. Сброс шкалы после трансформации
- 24. Основные анимации и трансформации, такие как zoomRectToVisible
- 25. iOS CATransform3D Координаты
- 26. CATransform3D против CGAffineTransform?
- 27. CATransform3D строка/столбец порядка
- 28. CATransform3D UIView г Border
- 29. CATransform3D нарушает порядок слоев?
- 30. Получение «шкалы» от CATransform3D