2012-04-18 2 views
0

Кто-нибудь знает, как определить координату точки схода при создании эффекта перспективы с использованием преобразования CATransform3D? У меня есть код, который работает, чтобы повернуть изображение и увидеть полученный эффект перспективы, но мне нужно указать, где находится точка схода, и это кажется некоторым параметром по умолчанию, который не модифицируется. Я искал по всему миру и прихожу к выводу, что, возможно, это невозможно, и вместо этого мне нужно взглянуть на OpenGL. Цените любую помощь. Приветствия.Установка точки исчезновения трансформации перспективы CATransform3D

ответ

0

Я думаю, что вам нужно это anchorPoint на слое. Попробуйте изменить это значение на значение от 0 до 1:

self.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.25, 0.25); 

Надеюсь, что это поможет! :)

Смежные вопросы