Я пытаюсь загрузить изображения png в свою игру, но по какой-то причине он не может найти изображения.xna 4.0 и загрузка изображений не удается
Это мой титульный экран, который пытается загрузить изображения:
public TitleScreen(ContentManager contentManager)
{
titleScreen = contentManager.Load<Texture2D>("gfx\\titleScreen");
bgScreen = contentManager.Load<Texture2D>("gfx\\bgScreen");
arialFont = contentManager.Load<SpriteFont>("Arial");
}
Здесь я устанавливаю корневой каталог для содержания:
Content.RootDirectory = "Content";
Когда моя программа попадает titlescreen, его не удается найти изображение, однако путь к нему верен, и изображения также устанавливаются в Контент и копируются в выходной каталог.
Когда я пытаюсь отладить его, он говорит мне, что не может найти изображение «Содержимое \ gfx \ titleScreen.xnb». По какой-то причине он пытается загрузить файл xnb, есть ли где-нибудь, что я могу изменить, или мне нужно что-то сделать?
+1, более подробно (и ответил быстрее), чем мой ответ. –
Спасибо, кажется, мой пример, что я следил, это 3.x, и я работаю с версией 4.0, не думал, что там, где так много изменений, как это. – Lex
doh! У меня была та же проблема ... забыл RE-build вместо того, чтобы просто строить. : P – matrixugly