Adobe рекомендует использовать режим прямого доступа для мобильных устройств (см http://help.adobe.com/en_US/as3/mobile/WS5d37564e2b3bb78e5247b9e212ea639b4d7-8000.html) визуализации. Тем не менее, исторически у меня были проблемы с рендерингом векторной графики с использованием Direct mode. Кроме того, в документации делается ссылка на использование Stage3D, который, я считаю, не поддерживает векторную графику.
Учитывая это, лучший способ определить, какой режим рендеринга использовать, - это ориентировать ваше приложение. Adobe Scout можно использовать для определения того, насколько быстро выполняется ваше приложение, поэтому вы можете создать сборку своего приложения, используя каждый из разных режимов рендеринга, и посмотреть, какой из них лучше всего работает. Кроме того, вы можете обнаружить, что содержимое, которое отображается в разделе «Нет», не будет отображаться должным образом под Direct или GPU.