У меня есть два спрайта, и их нужно трогать одновременно, поэтому я сделал два Vector2 xy и xy1.Легкий способ определить, был ли затронут спрайт?
//xy = x and y coordinate of pointer 1
//xy1 = x x and y coordinate of pointer 2
//faces is the class for the sprites
if(xy.x >= faces.faceSpr.getX() && xy.x <= faces.faceSpr.getX() + faces.faceSpr.getWidth() && //detecting if xy and xy1 are inside the sprites
xy.y >= faces.faceSpr.getY() && xy.y <= faces.faceSpr.getY() + faces.faceSpr.getHeight() && //*
xy1.x >= faces.faceSpr1.getX() && xy1.x <= faces.faceSpr1.getX() + faces.faceSpr1.getWidth() && //*
xy1.y >= faces.faceSpr1.getY() && xy1.y <= faces.faceSpr1.getY() + faces.faceSpr1.getHeight()) //*
score += 1;
else if(xy1.x >= faces.faceSpr.getX() && xy1.x <= faces.faceSpr.getX() + faces.faceSpr.getWidth() && //*
xy1.y >= faces.faceSpr.getY() && xy1.y <= faces.faceSpr.getY() + faces.faceSpr.getHeight() && //*
xy.x >= faces.faceSpr1.getX() && xy.x <= faces.faceSpr1.getX() + faces.faceSpr1.getWidth() && //*
xy.y >= faces.faceSpr1.getY() && xy.y <= faces.faceSpr1.getY() + faces.faceSpr1.getHeight())
Я еще не протестировал, если этот код работает, есть ли более простой и лучший способ сделать это?
EDIT:
Я пытался использовать метод getBoundingRectangle() и он работает, но у меня есть проблемы с установкой его ПОлОжЕНИЕ.
sprite.getBoundingRectangle().setPosition(x,y);
// then I check if it works
System.out.println(sprite.getBoundingRectangle().getPostion);
, но результат всегда 0.0, 0.0
с его содержанием будет выдаваться только тогда, когда один спрайт полностью в другом спрайте. Я думаю, что правильный метод будет перекрываться или пересекаться, но не уверен в том, что op должен знать, когда коснулся не полностью –