Я создаю простую интерактивную игру Mr. Potato Head с использованием AS3 и использовал следующий код, чтобы объекты исчезали при щелчке. Это пример кода, который обрабатывает нос. При щелчке носа он исчезает. Все работает по назначению; однако я хочу включить одну кнопку, которая при щелчке заставит все части (руки, глаза, рот и т. д.) снова появиться.AS3 Восстановление Alpha нескольких объектов по щелчку
Nose.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mouseHandler4);
function mouseHandler4(event:MouseEvent):void
{
Nose.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, mouseHandler4);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, fadeOut4);
}
function fadeOut4(event:Event):void
{
var a:Number = Nose.alpha-0.05;
if (a<=0)
{
a = 0;
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, fadeOut4);
}
Nose.alpha = a;
}
Это хороший пример для [объектно-ориентированного программирования (ООП) с Actionscript] (Http: // помощь. adobe.com/en_US/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7ec0.html). Вы можете создать класс Body, который обладает такими свойствами, как «Нос», «Глаза», «Уши» и т. Д. В этом классе Body вы можете открыть публичный метод, который отображает все фрагменты. Этот общедоступный метод может использоваться как функция, когда запускается [событие click для вашей кнопки] (http://www.adobe.com/devnet/actionscript/articles/event_handling_as3.html), «показать все части». –