Что это значит, что он говорит. ARB_gpu_shader_fp64 - это то, что формально называется «обратным расширением совместимости». Это означает, что он идентичен функциональности 4.0, до того момента, когда перечисления и функции даже не имеют суффикса ARB
. Это означает, что всегда использовать эти перечисления/функции, если расширение присутствует или, если номер версии> = версия OpenGL, где она была принята.
Целью этого является предоставление аппаратного обеспечения этой функции, которая не может реализовать оставшуюся часть 4.0. И пользователи могут использовать любое оборудование, не требуя каких-либо изменений кода (даже имен перечислений/функций) для кода пользователя. Им просто нужно проверить версию и расширение и использовать эту функцию, если она присутствует.
Коэффициенты хорошие, что расширение только отсутствует из-за ошибки водителя. Я говорю, потому что 3 separate reportsfor yourexact hardware все явно указывают, что расширение поддерживается для вашего оборудования. Поэтому, если ваши драйверы обновлены, это может быть недавняя ошибка драйвера. Если они старше, обновление может исправить это.
В качестве альтернативы код, проверяющий наличие этого расширения, может быть ошибкой.
Спасибо, это был ответ, который я искал, теперь только для того, чтобы собрать шейдеры с '#VERSION 400' и' #VERSION 330 + extension'. – semtexzv