Я пишу программу в сборке, используя архитектуру MIPS для класса, и мне трудно понять, как захватить входной символ пользователем и сохранить его в регистре для обработки.Сборка и обработка прерываний
Программа откроет консоль, выдает сообщение, пользователь может затем ввести символ, а затем это определит, что должно произойти дальше в программе.
Как я уже сказал, мне трудно понять, как захватить персонажа, чтобы я мог воздействовать на него в программе.
благодаря
Что это нужно делать с обработкой прерываний? Ваш вопрос немного расплывчатый ... – Artelius
Я был в понимании, что программа будет в бесконечном цикле, а затем, когда пользователь нажал клавишу, это вызовет прерывание, изменив регистры, а затем указанное прерывание должно быть обработано и управление возвратилось к месту в цикле, в котором оно произошло. Извините, мой вопрос неясен. Я не уверен, как дальше прояснить. спасибо – ihtkwot
Я предполагаю, что мой вопрос заключается в использовании архитектуры MIPS, какие регистры мне нужно изменить, чтобы вход с клавиатуры распознавался, сохранялся и обрабатывался. Надеюсь, это яснее. – ihtkwot