Я хотел бы сохранить Server.Timestamp для моей базы данных Firebase unity3d C#. Я попробовал несколько методов, но не смог получить результат. Из примера Google Firebase я могу видеть, что временная метка сохраняется как длинный https://firebase.google.com/docs/database/unity/structure-data , но ни один из их примеров не справляется с сохранением этого значения или чтением этого значения.Сохранить Прочитать Unity3d C# Google Firebase ServerValue.Timestamp
"chats": {
"one": {
"title": "Historical Tech Pioneers",
"lastMessage": "ghopper: Relay malfunction found. Cause: moth.",
"timestamp": 1459361875666
},
"two": { ... },
"three": { ... }
},
Мне не удалось найти простой пример сохранения и чтения servervalue.timestamp. В основном я хотел бы знать, как сохранить и использовать Google Firebase ServerValue.Timestamp в C#.
спасибо.
Спасибо. Не могли бы вы показать очень простой пример, с помощью которого мы можем сделать это в C#. Я пробовал несколько способов, но он не спасся долго. –
Только что отредактировал мой ответ –
спасибо большое .. работал отлично .. –