2015-10-10 3 views
0

Я пытаюсь повернуть спрайт определенного угла и сохранить его таким образом. Я просто вызываю sprite.registerEntityModifier (новый RotationModifier (5,0,180)) Это вращает спрайт и возвращает его к начальному (0) углу после окончания. Я также пытался вызвать sprite.setRotation() в методе onModifierFinish(), это не помогло.RotationModifier возвращает спрайт к исходному значению. как этого избежать?

В любом случае - каков правильный способ повернуть спрайт/сохранить эффекты модификатора после его завершения?

ответ

1

Решено. Я был неспециализирован, добавляя физику к этому спрайту. Спрайт без физики вращается, как мне хотелось, и остается таким образом