2014-11-07 2 views
-1

Когда я играл в импортированную анимацию, пальцы персонажа скривились, а рот раскрылся. Я мог бы исправить это, отредактировав корректировку костей в единстве. Но с таким количеством персонажей и каждый раз перетаскивая их из активов в сцену.Кудрявые пальцы: Unity3d

Это слишком много страданий, и это замедлило меня, мне нужно, чтобы это было сделано быстро.

Unity Masters, ПОЖАЛУЙСТА, ПОМОГИТЕ МЕНЯ.

+0

Если этот вопрос не связан с программированием, вы должны задать вопрос об ответах Unity и/или gamedev.stackexchange.com. Также расскажите подробнее о своей модели персонажа и о том, как вы играете в анимацию. – LearnCocos2D

+0

Я принимаю ваш совет. Я пойду посмотрю там, и, эй, нет прямой опции загрузки pic, которую я обрезал - pic готов к загрузке, но где? – WikiMalik

ответ

0

кость в вашей импортированной модели буровой установки должен содержать все пальцы и другие кости частей, которые не двигаются правильно, если он делает то назначить их аватар как вы настраиваете свой аватар (смотрите here для аватара setup), после этого, если ваша анимация оживляет пальцы, тогда ваша модель также будет

+0

Спасибо, приятель, я дважды проверял его перед отправкой вопроса. Буксировка и анимация персонажа были из одного источника. – WikiMalik

+0

Все кости отображаются правильно после использования Enforce T-posose. Но мускулы были грязными. Пробовал все, но не мог это исправить. – WikiMalik

0

Так что вам не нужна своевременная помощь. AnyWays,

[РЕШЕНИЕ] Анимации были импортированы из iClone 5. Теперь я импортировал анимацию отдельно, а затем применил ее к символу .fbx. Поэтому я также импортировал анимацию, встроенную в символ. Теперь это полезно только в том случае, если исходный символ также импортируется из iClone. Затем в сфальсифицированной конфигурации я возвращаю позу> Enforce T-pose> automap> снова automap> принуждение T-Pose. Работал для меня.

[SOLUTION2] У меня была альтернатива, в которой я мог бы маскировать ручные анимации (не используя их) и удалять челюсть из 3d-обмена при экспорте fbx. Но они выглядели такими прекрасными, что мне пришлось смотреть дальше.

Иногда вы не можете найти решение, я думаю, вы единственное решение. Вот как все учатся. надеется, что это поможет.

Смежные вопросы