Есть ли способ предотвратить сборку плиток за пределами полигона? Ближайший пример этого я нашел здесьПредотвращение плит за пределами многоугольника от загрузки
var polygon = L.multiPolygon(
[
[
[
[51.509, -0.08],
[51.503, -0.08],
[51.503, -0.047],
[51.51, -0.047],
],
[
[84.774798, -176.835937],
[-85.221998, -175.078125],
[-85.103422, 176.484375],
[84.3916, 178.242188]
]
]
], {
color: '#DBDBDB',
weight: 1,
opacity: 1,
fillOpacity: 1
}).addTo(map);
Он делает то, что я хочу, за исключением того, что выглядит паршиво, когда панорамирование или масштабирование, потому что он загружает плитки за пределы полигона.
Хотите ли вы, чтобы они не загрузились * или нет * дисплей *? Кроме того, что именно не так с JSFiddle, он выглядит солидным для меня? –
@SteveBennett Я бы хотел, чтобы они не отображались. В этом примере вы можете видеть, когда панорамирование или масштабирование вблизи края этого многоугольника отображает другие фрагменты. Я пытался найти способ, чтобы он не показывал плитки вне полигона вообще. – BFlint