2013-02-08 2 views
0

У меня есть пара вопросов.Подход Iphone и Android Unity

Я работаю над Unity примерно через месяц, наша идея Unity заключается в том, что у нас есть многоплатформенная структура, и что это будет дешевле, однако я вижу, что многие вещи - это iphone или Android, например сенсорные входы.

Как я должен сделать подход к игре, которая должна быть на обеих платформах ?.

В чем основное отличие между этими различными входами?

Благодаря

+0

Возможно, вы захотите попробовать форумы игры dev здесь –

ответ

0

Я настоятельно рекомендую использовать FingerGestures, доступный от Asset Store, в Unity3D. Мы работаем над проектами с различными целями, и благодаря этой библиотеке у нас нет проблем с обработкой входных данных. Это недорого и использует делегатов для подписки на события!

Две библиотеки, которые я всегда включаю в свои проекты: FingerGestures и iTween (включая интеграцию GameObject).

Смежные вопросы