У меня есть следующая игра, Я тестировал и все задачи работают нормально, кроме тех случаев, когда невозможно остановить невосприимчивость к сервису на хосте. Он продолжает wainting в течение долгого времени и никогда не получает ответа от сервера (без тайм-аута, без сбоев, без ничего).ansible заблокирован в ожидании ответных сервисов с использованием сервисного модуля
В этом случае мне не пригодится асинхронный и опросный или метод «огонь и забухание», я попытался сделать остановку сначала, прежде чем совершить убийство -9.
- hosts: '{{ hostname }}'
become: yes
vars_prompt:
hostname: "Enter hostname"
tasks:
- name: Stop
service: name=some_service state=stopped pattern=some_pattern
register: stop_disabled_services
ignore_errors: yes
- name: Stop output
debug: msg="{{ stop_disabled_services }}"
- name: Killing process
shell: kill -9 $(cat /opt/day/cq5/publish/crx-quickstart/conf/cq.pid)
register: output
when: "stop_disabled_services | failed"
- name: Killing output
debug: msg="{{ output.stdout }}"
when: "output | failed"
- name: start
service: name=some_service state=started
register: start_disabled_services
- name: Result
debug: msg="WARNING Escalated this incident "
when: "start_disabled_services | failed"
- name: Result
debug: msg="Start up complete successfully"
when: "start_disabled_services | success"
У вас есть идея, как я могу это сделать? Спасибо заранее.
Это сервис, который вы написали сами? Вы считали, что нужно ждать ожидания, а затем убить -9 в стоп-части скрипта init для этой службы? Это вытесняет этот беспорядок из Ansible и превращает его в лучшее место. – ydaetskcoR
Спасибо, что ответили, нет, не написано мной. Проблема в том, что игровая приставка работает с jumphost и доходит до серверов от этого, я должен модифицировать много серверов, чтобы это сделать. –