Я начинаю 2D-игру для Android (и iPhone позже). Я хочу одушевить животных на экране (подумайте, мультфильм собака). Каков наилучший подход? Должен ли я использовать встроенную анимацию tween для Android и смешать их, чтобы получить хорошую последовательность анимации (масштаб, перевод, поворот). Есть ли способ помочь мне в этом? Можно ли сделать анимацию во flash и «импортировать» анимационные последовательности (возможно, через генерацию AS3?)Комплексная андроидная анимация для 2D-игры: какой подход?
В противном случае я должен делать это «вручную» с пустым холстом и писать всю логику рисования?
Я просто пытаюсь получить самый быстрый способ анимации моих персонажей (если мне нужно закодировать 20 часов для 1 сложной анимации, я не уверен, что пойду очень далеко).
Спасибо :)
Это кажется интересным. Есть ли какой-нибудь пример для Android? Существует не так много документации. – Alex
Я строю обширную документацию. Последнее (сегодня утром) добавление содержит полную документацию javadocs. На данный момент он был успешно использован для игровой среды LibGDX (хотя он достаточно общий, чтобы использоваться с любыми фреймворками, включая ваши собственные). Вы можете найти дополнительную информацию об этом здесь: badlogicgames.com/forum/viewtopic.php?f=17&t=494 –