У меня возникли проблемы с внедрением приложения дополненной реальности для андроида, и я надеюсь, что кто-то может мне помочь. (Извините за мой английский ...)Датчики и min3d ANDROID
В основном я получаю значения от датчиков акселерометра и магнитного поля, затем, когда я читаю remapCoordinatessystem (inR, AXIS_X, AXIS_Z, outR) ... и в конце концов я получаю информацию. .
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) {
mGravity = event.values;
}
if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD) {
mGeomagnetic = event.values;
}
if (mGravity != null && mGeomagnetic != null) {
float R[] = new float[9];
float I[] = new float[9];
boolean success = SensorManager.getRotationMatrix(R, I, mGravity, mGeomagnetic);
float outR[] = new float[9];
SensorManager.remapCoordinateSystem(R, SensorManager.AXIS_X, SensorManager.AXIS_Z, outR);
if (success) {
float orientation[] = new float[3];
SensorManager.getOrientation(outR, orientation);
// Here I pass the orientation values to the object, which is render by the min3d framework
}
}
}
Имею ли я значение правильно? Или мне нужно преобразовать их в градусы? Я потерян ...
Затем я поворачиваю свой 3D-объект со значениями, которые я читал с датчиков ... но это не движение вообще.
public void updateScene() {
objModel.rotation().y = _orientation[2];
objModel.rotation().x = _orientation[1];
objModel.rotation().z = _orientation[0];
}
OpenGL не мой друг ... так что я не уверен, что я правильно преобразуя ... что порядок оси вращения или это не имеет значения ... и какое значение из ориентация должна соответствовать оси 3D-объекта, загруженного Min3D?
Если это не путь, я должен следовать ... может ли кто-нибудь привести меня к правильному, пожалуйста? Прошло несколько недель с этим.
Спасибо так много ... (StackOverflow любовник)