2015-04-11 5 views
0

У меня есть небольшая проблема при изменении изображения с использованием компонента SpriteRenderer.SpriteRenderer.sprite не меняет изображения

Когда моя мышь находится над спрайтом, изображение должно измениться, и проблема в том, что он удаляет текущее изображение, но не делает правильный.

Перед тем, как сделать первые изображения с, что и он работает:

GameObject tile = Instantiate(Resources.Load("TilePrefab")) as GameObject; 

Но не в этом случае:

void OnMouseOver() { 

    GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = Resources.Load("TileHoverPrefab") as Sprite; 
} 

Спасибо за помощь!

ответ

0

Проблема решена! Я загружал сборник, а не спрайт ....

Смежные вопросы