2013-06-30 6 views
1

Итак, я на 11-м уровне моей игры (планирую иметь 20-25) и слушаю музыку, которая будет снова и снова, чтобы увидеть, подходит ли она во время тестирования Это.html5 audio gui development

Теперь я решил, что пришло время начать работать над медиаплеером.

Я планирую иметь все песни на петле. Вы можете пропустить песни или перейти к предыдущим и воспроизвести/приостановить. Там также будет кнопка для отключения звука.

Я знаю, как добавить графический интерфейс на экран и использовать мыши для запуска методов. Просто интересно, какой самый используемый способ, а не строить его из ничего и тратить время.

Мне просто интересно, есть ли там tut/guide, как я планирую потянуть за все это, чтобы сделать это. Я в колледже, но это лето, поэтому я решил, что это будет здорово для моего портфолио.

Это demo vid. Это моя первая игра, так что легко! :)

+0

Это выглядит весело ... – Charlie

+0

+1 для интересной концепции игры. Мне было бы интересно попробовать его, как только все будет готово :) – FireCrakcer37

+0

Для тех, кто хочет ссылку, когда она закончила электронную почту на [email protected] с slimedrop в заголовке, и il отправит электронное письмо по его окончании :) –

ответ

1

Используйте <audio> tag. Он имеет такие функции, как .play() и .pause(). Чтобы переключить дорожки, вы должны изменить src, чтобы указать на другой аудиофайл, подобно тому, как вы переключили src тега <img>, чтобы отобразить другое изображение.

EDIT: Я просто смотрел видео, и я хочу играть в эту вещь. Твист на обычном платформере (все платформы - это те, которые вы медленно проваливаете) может быть действительно потрясающим или действительно разочаровывающим. Я склоняюсь к удивительным, но это еще предстоит выяснить!

+0

Как вы узнаете, когда звуковой файл закончил игру? И спасибо, что я хотел сделать что-то, что вам понадобилось бы для некоторых навыков, я добавил еще до конца :) –

+0

Я не уверен в этом; для этого может быть событие. У меня еще не было возможности использовать элемент '