Я пытаюсь распечатать состояние двух кнопок мыши в методе «Обновить».Состояние кнопки мыши MonoGame изменяется при нажатии другой кнопки
MouseState state = Mouse.GetState();
Console.WriteLine(state.LeftButton + " " + state.RightButton);
Затем, когда я нажимаю налево, я получаю
Pressed Released
Если я сохранить левый, но теперь щелкните право, в течение приблизительно одной секунды, левая кнопка «выпустила» и получает обратно «нажимать» через некоторое время
Любая идея, если есть какая-либо известная ошибка в этом или любое обходное решение?
Итак, вы говорите, что это проблема в том, как мышь работает глобально, а не конкретная MonoGame/XNA. Черт! – Alberto
@Alberto это нормальное поведение мыши .. – goGud