Я создаю приложение iPhone с помощью Swift. Я создал класс Settings и объявлял в них какие-то статические переменные для хранения цветов. Однако, когда я пытаюсь получить доступ к первой переменной, которую я объявил (например, Settings.grayBorderColor ниже), приложение вылетает (с некоторым сообщением о Settings.grayBorderColor.unsafeMutableAddressor). Я могу получить доступ к любым свойствам, расположенным ниже первого, просто отлично, и если я переключу порядок свойств/переменных, он по-прежнему будет обращаться к тому, какое свойство объявлено первым, что приводит к сбою.Ошибка приложения при доступе к первой статической переменной в классе
class Settings {
// MARK: Properties
static let grayBorderColor = UIColor(red: 0.76, green: 0.76, blue: 0.76, alpha: 1.0)
static let lightGreenColor = UIColor(red: 0.66, green: 1.0, blue: 0.66, alpha: 1.0)
static let darkGreenColor = UIColor(red: 0.66, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0)
static let darkRedColor = UIColor(red: 0.66, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0)
static let lightRedColor = UIColor(red: 1, green: 0.66, blue: 0.66, alpha: 1.0)
static let lightGrayColor = UIColor.lightGrayColor()
static let mediumGrayColor = UIColor.darkGrayColor()
}
Что я делаю неправильно?
Можете ли вы попытаться переименовать первый? – Khuong
Он по-прежнему падает, если я его переименую. Я имел в виду, что если, например, я изменяю darkGreenColor на первое свойство variable /, то Settings.darkGreenColor вызывает сбой вместо настроек.grayBorderColor. Кажется, что любое свойство сначала всегда сбой. –
Возможно, это ошибка в Xcode, ваш код в порядке. – Khuong