Прямо сейчас, как работает мой менеджер сцен, с перечислением и корпусом переключателя.Создание динамического менеджера сцены?
У меня есть метод, который сцена может вызывать с именем changeScene (MENU_SCENE) и так далее.
В самом диспетчере сцен есть ящик с переключателем, который говорит, case MENU_SCENE: возвращает новый MenuScene().
Это означает, что каждый раз, когда я добавляю новую сцену, я должен добавить ее в корпус коммутатора.
Есть ли способ для измельчения без корпуса переключателя? В идеале мне бы хотелось что-то там, где задана строка, возвращает BaseScene *, но способ, которым я могу думать об этом, все равно будет включать в себя случай переключения (или вложенные ifs, поскольку строки в случаях не разрешены).
Благодаря