Есть ли способ получить скорость двойного щелчка из системных настроек, предпочтительно используя C++ (возможно, CG API), в противном случае пример Objective-C также будет приемлемым.OS X Скорость двойного щелчка
я обнаружил, что это возможно, чтобы получить направление прокрутки с помощью standardUserDefaults
, но я не смог найти какую-либо документацию для этого:
How to check scrolling direction of OSX with cocoa APIs
Примечание: Я не нуждаюсь в какао -специфическое решение. Например. Я не думаю, что можно вернуть NSEvent.doubleClickInterval
из приложения non-cocoa. Возможно, я ошибаюсь.
Что это имеет отношение к Core Graphics? –
Core Graphics содержит, помимо всего прочего, все API-интерфейс Quartz Event Service, который весьма уместен в отношении движения мыши: https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Carbon/Reference/QuartzEventServicesRef/Reference/ reference.html – pqvst
Ах, старые API-интерфейсы Carbon. Я не думал, что кто-то использовал их больше. –