Мы используем Unibill в Unity для совершения покупок In-App для iOS Это работает уже более месяца, мы тестировали и все отлично работает на iOS (у нас тоже есть Android, и это рабочий)IAP в iOS перестали работать
элементы, которые мы добавили были в ожидании представления приложений, потому что мы не представили какую-либо новая версия приложения к ITunes подключить
после того как мы представили новую версию обзора было принято и по прибытию статус элементов приложения изменен и на принятый.
в этот момент мы остановились в состоянии приобрести товары из любой песочницы или testflight, StoreKit не возвращаются нет товаров на всех
I'am 99% уверены, что ошибка не связана с кодом, потому что мы убежище» т изменилось что-нибудь для более месяца, и мы смогли приобрести совершенно
только 2 изменения: * приложение было принято, статус расходных материалов изменен приняты также * не уверен, если это связано, но мы обновили нашу учетную запись разработчика в Центре-члене 2 дня назад, не уверен, что это связано с проблемой в любом случае
любые идеи по этой проблеме ?? вы действительно не можете проверить покупку после ее принятия?
заранее спасибо
OMG Hassan, вы должны ИЗМЕНИТЬ собственный встроенный IAP/IAB от Unity. это магия. – Fattie
Я знаю, мы планируем скоро перейти к нему, но у нас есть ошибки, когда мы обновляем единство, мы все еще находимся на единстве 5.2.5, у которого нет IAP, поэтому мы собираемся сделать следующий релиз. может ли проблема быть в плагине? он работал некоторое время –
Просто чисто FWIW. Основываясь на продвижении целых компаний до последнего Unity. Вы должны честно просто ЗАБЫТЬ старую версию приложения и продолжить и обновить. Идите сюда ... http://forum-old.unity3d.com/threads/unity-iap-store-guides-amazon-apple-google-play-windows.372647/page-3#post-2565610 ... для некоторый отличный стартовый код, написанный некоторыми whizzes ;-) – Fattie