Я пытаюсь добавить JPanel в другой JPanel из другого класса. Программа больше не выдает ошибку и все методы запущены, но на новой панели есть черный экран. Базовая версия программы выглядит следующим образом:Добавление JPanel в другой JPanel в другом классе
package ninjadragon;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class NinjaDragon extends JFrame implements ActionListener{
public JPanel panelMain;
public JPanel panelTurnBase;
public static void main(String[] args) {
NinjaDragon();
}
public static void NinjaDragon() {
NinjaDragon frame;
frame = new NinjaDragon();
frame.CreateMenuScreen();
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
frame.setSize(750, 750);
frame.show();
frame.setResizable(false);
frame.pack();
}
private void CreateMenuScreen() {
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Container window = getContentPane();
panelMain =new JPanel();
panelMain.setPreferredSize(new Dimension(750,750));
panelMain.setBackground(Color.BLACK);
panelMain.setLayout (new FlowLayout());
window.add(panelMain);
PanelTop();
PanelButtons();
PanelIcon();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
Object eventSource = event.getSource();
if (eventSource == buttonStart) {
panelMain.removeAll();
TurnBase TB = new TurnBase();
TB.CreateTurnBase();
}
}
Другой класс выглядит примерно так:
public void CreateTurnBase() {
panelMain=new JPanel();
panelTurnBase =new JPanel();
setLayout(new FlowLayout());
setPreferredSize(new Dimension(750,750));
setBackground(Color.BLUE);
panelTurnBase.setLayout (new FlowLayout());
panelMain.add(panelTurnBase);
System.out.println("1");
PanelTurnBaseTop();
PanelGameScreen();
PanelTurnBaseBottom();
repaint();
revalidate();
buttonAttack = new JButton("Attack");
buttonAttack.addActionListener(this);
panelTurnBase.add(buttonAttack);
System.out.println("2");
}
CreateTurnBase это метод не является классом? –
1) Чтобы лучше помочь, опубликуйте [MCVE] (http://stackoverflow.com/help/mcve) (минимальный полный проверяемый пример) или [SSCCE] (http://www.sscce.org/) (Short , Self Contained, Правильный пример). 2) Всегда копировать/вставлять ошибку и вывод исключений! 3) Используйте логическую и согласованную форму отступов и блоков кода. Отступы предназначены для того, чтобы поток кода стал проще следовать! –