Я изучаю, имеет ли смысл передавать приложение из Swing в JavaFx 8, и мне нужна помощь. Приложение визуализирует изображения в реальном времени, в основном я обновляю изображение с определенной частотой, например, 1 секунду. Размерность изображений составляет 28k x 4k; Когда я использую изображение JavaFx imageView, производительность плоха по сравнению с Swing. (Частота fps низкая, около 1-2, приложение отстает). Я делаю это следующим образом:JavaFx vs Swing Image Visualization
animation = new Timeline();
animation.getKeyFrames().add(new KeyFrame(Duration.millis(1000), new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent actionEvent) {
for (int count = 0; count < 1; count++) {
if (indicator)
imageView.setImage(writableImage);
else
imageView.setImage(image1);
indicator = !indicator;
}
}
}));
animation.setCycleCount(Animation.INDEFINITE);
Так что я пытался использовать JavaFX холст:
imageCanvas.setHeight(image1.getHeight());
imageCanvas.setWidth(image1.getWidth());
imageCanvas.getGraphicsContext2D().drawImage(image1, 0, 0);
Когда я пытаюсь это, я получаю следующее сообщение об ошибке.
java.lang.NullPointerException
at com.sun.prism.impl.BaseGraphics.drawTexture(BaseGraphics.java:400)
at com.sun.prism.impl.ps.BaseShaderGraphics.drawTexture(BaseShaderGraphics.java:139)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGCanvas.handleRenderOp(NGCanvas.java:1336)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGCanvas.renderStream(NGCanvas.java:1086)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGCanvas.renderContent(NGCanvas.java:595)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2067)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1959)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGGroup.renderContent(NGGroup.java:235)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGRegion.renderContent(NGRegion.java:576)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2067)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1959)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGGroup.renderContent(NGGroup.java:235)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGRegion.renderContent(NGRegion.java:576)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.renderForClip(NGNode.java:2308)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.renderRectClip(NGNode.java:2202)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.renderClip(NGNode.java:2228)
at com.sun.javafx.sg.prism.CacheFilter.impl_renderNodeToCache(CacheFilter.java:663)
at com.sun.javafx.sg.prism.CacheFilter.render(CacheFilter.java:567)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.renderCached(NGNode.java:2372)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2058)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1959)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGGroup.renderContent(NGGroup.java:235)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGRegion.renderContent(NGRegion.java:576)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2067)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1959)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGGroup.renderContent(NGGroup.java:235)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGRegion.renderContent(NGRegion.java:576)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2067)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1959)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGGroup.renderContent(NGGroup.java:235)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGRegion.renderContent(NGRegion.java:576)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.renderForClip(NGNode.java:2308)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.renderRectClip(NGNode.java:2202)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.renderClip(NGNode.java:2228)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2061)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1959)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGGroup.renderContent(NGGroup.java:235)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGRegion.renderContent(NGRegion.java:576)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2067)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1959)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGGroup.renderContent(NGGroup.java:235)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGRegion.renderContent(NGRegion.java:576)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2067)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1959)
at com.sun.javafx.tk.quantum.ViewPainter.doPaint(ViewPainter.java:474)
at com.sun.javafx.tk.quantum.ViewPainter.paintImpl(ViewPainter.java:320)
at com.sun.javafx.tk.quantum.PresentingPainter.run(PresentingPainter.java:91)
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511)
at java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(FutureTask.java:308)
at com.sun.javafx.tk.RenderJob.run(RenderJob.java:58)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617)
at com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumRenderer$PipelineRunnable.run(QuantumRenderer.java:125)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
Проблема связана с размером изображения, поскольку он работает с меньшими. Во-первых, я не понимаю, почему производительность намного хуже с ImageView по сравнению с Swing? (В качелях я использую панель, которая расширяет метод JPanel и paintComponent.)
Во-вторых, существует ли какой-то предел размера холста в JavaFx?
Заранее спасибо.