Я получаю довольно странную проблему.WriteFile записывает имя файла в файл
Я подключаюсь к функции Winsock на Xbox 360, отправьте. Эта функция называется a-lot в приложении, с которого я пытаюсь сбрасывать информацию запроса Http.
Сначала я покажу код и объяснить мою проблему:
функцию WriteToFile.
BOOL WritetoFile(char* filename, char* buffer, DWORD len)
{
// Setup expansion
doMountPath("Hdd:", "\\Device\\Harddisk0\\Partition1");
//print
printf("Creating %s\n", filename);
//create our file
HANDLE fileHandle = CreateFile(filename, GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_WRITE, NULL, CREATE_NEW, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
//does file exist?
if(fileHandle!=INVALID_HANDLE_VALUE)
{
//print
printf("Writing to file... \n");
//bytes written parameter
DWORD wfbr;
//write to our file
if(WriteFile(fileHandle, (void*)&buffer, len, &wfbr, NULL))
{
printf("File written! (Bytes Written:%u) \n", wfbr);
} else {
printf("Error writing to file: (Error:%u)\n", GetLastError());
}
//close our file handle
CloseHandle(fileHandle);
} else {
printf("Error creating file: (Error:%u)\n", GetLastError());
}
return true;
}
Winsock крючок
INT WINSOCK_SEND_HOOK(SOCKET s,const char FAR *buf,int len,int flags)
{
memcpy(SocketData.SendData, buf, len);
if(len>40)
{
WINSOCK_SEND_COUNT +=1;
char Filename[40];
sprintf(Filename, "Hdd:\\Dump\\Send\\Winsock_Send_%d.txt", WINSOCK_SEND_COUNT);
WritetoFile(Filename, SocketData.SendData, len);
} else { printf("Winsock skipped\n"); }
memset(SocketData.SendData, 0, 0x1388);
return send(s, buf, len, flags);
}
Проблема довольно трудно объяснить. Поэтому в первый раз, когда я запустил мою .dll, чтобы подключиться к этой функции, она работала нормально, пока не попытается создать «Winsock_Send_85.txt». Он печатает это:
`Creating b0ZEK0EwSDBwSXR2RW5EdXd5ZXFnN1IrLzFQYno4RmN0ZnI2MnNnWWQwb2JXMGlYbEdQRkxGOXFkdHJabiszb1I2MG1vUFlkSjBJVW0xcFB4UzZxWEtqZEVYSjEvQmJtOHhmMUdVMDlZaHA2SUtWZTJjb0ZVU1RsUTlvYXJhc0NDOHJNUitlUDBaQmVSOTNUWVM1TU1hLzB0NlhGZmQ2dE1CVDRKVTRxdzliRUtlRmVvVGgvaVdoMUFBczBpNzhkcXNlVUYwaTlQT3B5ekdyeU9ZTzU0QWYyVXpUSXZiTDMzRWl4SXhzOUJOZDZxaWtDQUlNQmZkNHRYVTNaS2pKZngxRmd3dXE2QnRIYmkySlgxcE9vUjFyVlRpci9iZHdTZTZEOTJDSXFqNkNqM0lSaDY1N3VKUzhOQ3VxaFZpclhTUnZMZlJCN21mTS9aV2dCRUJNWHBVeUdZcGxqOVNGUÿÿexception code=0xc0000005 thread=0xf9000044 address=0x910d0a00 read=0x910d0a00 firstxbWatson: Xbox is restarting`
И падает. После перезапуска консоли я снова запустил ее, и он отлично работает и не сбой, но теперь он записывает неверные данные в файлы, которые являются одинаковыми повторяющимися данными, даже если буфер указывает на разные данные. Это то, что он пишет в файл:
‘ÀÛ( W
ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿ‘Á Hdd:\Dump\Send\Winsock_Send_87.txt ‚i夀…Ü H>
Затем я нашел способ, чтобы остановить это от случаться, который должен был отключить консоль полностью от всей силы, но тогда он восходит к первому вопросу.
Пожалуйста, проигнорируйте, что вы считаете ненужным использование memcpy.