У меня есть GLSurfaceview во фрагменте, он работает нормально. Когда я поворачиваю устройство, я получаю onPause, отправляю его в glsurfaceview и удаляю его из родителя. Перед тем, как получить onResume, изображение будет окрашено в новую ориентацию, увеличенную, чтобы заполнить весь экран, на мгновение (например, вспышку), я уверен, что нить рендеринга не рисует. Когда поверхность воссоздана, она начинает правильно рисоваться.glsurfaceview увеличить ширину экрана при вращении устройства
Возможно, это может быть связано с анимацией вращения. Есть ли способ деактивировать его?
Когда приложение захватывает местное видео, этого не происходит.
любая идея?
спасибо.