Так что я делаю MMO, я много продвигался, 6 месяцев програмировал эту штуку. Проблема в том, что я тестировал офлайн свою игру, сегодня у меня есть блестящая идея портировать мой сервер и сделать его онлайн, я знал, что это будет немного медленнее, но его ужасно! слишком много отставания !!! игра неиграбельная. Im управляет моими пакетами так ...Сервер Udp слишком медленный?
Игрок хочет двигаться вверх, клиент отправляет movePacket на сервер, сервер получает его, перемещает игрока на сервер и отправляет новую позицию всем клиентам ... Каждый раз, когда движется монстр, сервер отправляет новую позицию всем клиентам ...
Я думал, что был старше отправки пакетов, но я тестирую его только с движением плеера ... похоже, значительная задержка, чтобы получить пакет и отправить их клиенту .... Im Я делаю все это неправильно?
Лучший ответ когда-либо! Спасибо, спасибо, теперь у меня есть идея ... Ps: Я попытался ответить на ваш ответ, он говорит, что мне нужно 15 rp tss! – centenond
Нет проблем, я думаю, вы должны иметь возможность отметить его как правильное, так что оно правильно отображается в фильтрах и поисковых системах – Alex