У меня возникли трудности с работой с блоками анимации. Я пытаюсь перенести первую анимацию альфа-изображения, чтобы он вспыхнул, а затем через 10 секунд исчезнет. firstAnimation затем переходит к secondAnimation, который делает то же самое только с другим изображением. процесс повторяется бесконечно.анимация блокирует бесконечный цикл - iphone
Я работаю с этим некоторое время и не могу заставить его повторять бесконечно. Еще одна проблема, с которой я столкнулся, - это задержка анимации процесса, так что она начинается через 20 секунд, достаточно времени для воспроизведения аудиофайла.
- (void) firstAnimation {
UIViewAnimationOptions options = UIViewAnimationOptionCurveLinear;
[UIView animateWithDuration:1.0 delay:10.0 options:options animations:^
{
myImage.alpha = 0.0;
myImage.alpha = 1.0;
}
completion:^(BOOL finished){
[self secondAnimation];
}
];
}
благодарит как всегда за любую помощь. Я искал пример кода и обучающих программ, но все, что я нашел, это в основном то, что я делаю в коде выше.
спасибо! которые работали красиво. Знаете ли вы, как я мог бы положить это на бесконечный цикл? еще раз спасибо – hanumanDev
Вы должны быть в состоянии достичь этого, цепляя функции так, как вы это делали выше. Первый анимационный вызов второй, который вызывает первый и т. Д. Более сложный, чем это, и я бы предложил использовать NSTimer для вызова функции firstanimation каждые X секунд для бесконечности. – Ben
ОК, спасибо. возможно, мне следует использовать NSTimer, потому что я хочу, чтобы анимации начинались после воспроизведения аудиоклипа. – hanumanDev