Я использую scoped_lock в моем многопоточном коде исключительно доступ к некоторой части коды, но иногда он бросает на исключение доступа место нарушения пишущего ....повышения :: мьютекс :: scoped_lock было использовано и он иногда бросает исключение
boost::mutex mMutex;
boost::condition mInputQueueNotEmpty;
Job* MyThreadPool<Job, JobOutput>::GetNextJob()
{
boost::mutex::scoped_lock lock(mMutex);
while (mInputQueue.empty())
mInputQueueNotEmpty.wait(lock);
// Do something ...
}
Я проследил код, и я узнал, что есть переменная active_count в классе basic_timed_mutex и всякий раз, когда происходит ошибка времени выполнения, эта переменная не инициализирована. ошибка во время выполнения происходит здесь:
bool try_lock()
{
return !win32::interlocked_bit_test_and_set(&active_count,lock_flag_bit);
}
Я не знаю, что я должен делать! потому что у меня нет доступа к этой переменной, и я не несу ответственность за ее инициализацию.
UPDATE
класс моей функции заключается в следующем:
#pragma once
#include <vector.h>
#include <boost/thread.hpp>
#include "MyThread.h"
#include <queue>
#include <boost/thread/condition.hpp>
template <class Job, class JobOutput>
class MyThreadPool
{
public:
MyThreadPool(int processJobWhenArrived);
virtual ~MyThreadPool(void);
void Initialize(int ThreadsCount);
void AddJob(Job* job);
void StartProcess();
Job* GetNextJob();
virtual void FinishJob(Job* job, JobOutput* jobOutput);
void WaitUntilAllJobsProcessed();
public:
vector<MyThread<Job, JobOutput>*> mThreads;
queue<Job*> mInputQueue;
queue<pair<Job*,JobOutput*>> mOutputQueue;
boost::mutex mMutexAdd;
boost::mutex mMutex;
boost::condition mInputQueueNotEmpty;
boost::mutex mJobOutputMutex;
boost::mutex mJobsMutex;
boost::condition mProcessJobs;
bool mStartProcessJobs;
int mJobsInputCount;
int mJobsOutputCount;
int mPrevJobsOutputCount;
bool mProcessJobWhenArrived;
};
template <class Job, class JobOutput>
void MyThreadPool<Job, JobOutput>::Initialize(int threadsCount)
{
mStartProcessJobs = false;
for (int t = 0; t < threadsCount; t++)
mThreads.push_back(new MyThread<Job, JobOutput>(this));
}
template <class Job, class JobOutput>
void MyThreadPool<Job, JobOutput>::AddJob(Job* job)
{
boost::mutex::scoped_lock lock(mMutexAdd);
mInputQueue.push(job);
mJobsInputCount++;
if (mProcessJobWhenArrived)
mInputQueueNotEmpty.notify_all();
}
template <class Job, class JobOutput>
Job* MyThreadPool<Job, JobOutput>::GetNextJob()
{
boost::mutex::scoped_lock lock(mMutex);
if (mInputQueue.empty() && mStartProcessJobs && mJobsInputCount == mJobsOutputCount)
mProcessJobs.notify_one();
while (mInputQueue.empty())
mInputQueueNotEmpty.wait(lock);
Job* job = mInputQueue.front();
mInputQueue.pop();
return job;
}
и это код, где я использую функцию GetNextJob:
#pragma once
#include <MyMemory.h>
#include <boost/thread.hpp>
template <class Job, class JobOutput>
class MyThreadPool;
template <class Job, class JobOutput>
class MyThread
{
public:
static void StaticRun(MyThread* p);
void Run();
public:
boost::thread mThread;
MyThreadPool<Job, JobOutput>* mThreadPool;
};
#include "MyThreadPool.h"
template <class Job, class JobOutput>
MyThread<Job, JobOutput>::MyThread(MyThreadPool<Job, JobOutput>* threadPool)
{
mThread = boost::thread(StaticRun, this);
mThreadPool = threadPool;
}
template <class Job, class JobOutput>
void MyThread<Job, JobOutput>::StaticRun(MyThread* p)
{
p->Run();
}
template <class Job, class JobOutput>
void MyThread<Job, JobOutput>::Run()
{
JobOutput *jobOutput;
while (true)
{
Job* job = mThreadPool->GetNextJob();
jobOutput = Process (job);
mThreadPool->FinishJob(job, jobOutput);
}
}
есть класс, непрямые MyThreadPool
class SsThreadPool : public MyThreadPool<Job, JobOutput>
и здесь используется Threadpool:
class BPS
{
//...
SsThreadPool mJobsThreadPool;
//...
}
void BPS::Initialize()
{
mJobsThreadPool.Initialize(mConcurrentThreadsCount);
}
void BPS::f()
{
//...
for (int i = 0; i < jobsCount; i++)
{
//...
mJobsThreadPool.AddJob(job);
//...
}
mJobsThreadPool.StartProcess();
mJobsThreadPool.WaitUntilAllJobsProcessed();
//...
}
Это фактический код, для которого вы получаете нарушение доступа? –
является 'mMutex' глобальной переменной? Вы пытаетесь получить к нему доступ из конструктора другого глобального объекта? – 2013-03-13 08:21:39
Да, я получаю исключение в этой строке: 'boost :: mutex :: scoped_lock lock (mMutex);' –