Я в процессе добавления facebook в свою игру ios xcode. Я следовал некоторые учебники и такие, но я бегу в проблему, что они не сделали, когда пользователь входит в то этот метод должен быть вызван:Ошибка обратного вызова делегата Cocos2d
- (void) loginViewShowingLoggedInUser:(FBLoginView *)loginView
Однако этот метод и два других методов, связанных с этот не называется. Этот метод следует вызывать, когда пользователь регистрируется на facebook с помощью кнопки входа fb. Я реализовал FBLoginViewDelegate в моем * .h, как показано ниже:
@interface HelloWorldLayer : CCLayer <CCScrollLayerDelegate , FBLoginViewDelegate> {}
и я импортировал facebook SDK:
#import <FacebookSDK/FacebookSDK.h>
Проект является cocos2d игрой, и этот код все в моем главном слой. Когда пользователь входит в систему, должен быть вызван первый метод, а затем, когда он/она выходит из системы, должен вызываться другой метод; но методы FBLoginViewDelegate не вызываются. Я думаю, что слой cocos2d мешает делегату.
Спасибо,
Редактировать 1:
//this is were i create the button and set the delegate. I am using the newest fb sdk to do the rest. This is in my *.m.
FBLoginView *loginview = [[FBLoginView alloc] init];
loginview.frame = CGRectOffset(loginview.frame, 5, 5);
loginview.delegate = [[CCDirector sharedDirector] openGLView];
[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] addSubview:loginview];
Post код, в котором вы установить делегат и создать контроллер facebook. –
см. Редактирование 1. Спасибо за ваш ответ. –