2014-12-05 2 views
2

Я работаю над универсальным игровым приложением с Swift и SpriteKit. Я использую images.xcassets для фона и любых изображений в моем проекте.Могу ли я использовать images.xcassets только в 3 раза?

И у меня есть вопрос.

Могу ли я добавить изображение только в формате 3x (2208px X 1536px), потому что изображения.xcassets автоматически изменяют размер изображения до 2x и 1x на самом деле? Но я хочу знать между Добавить изображение со всеми размерами 1x, 2x, 3x и Добавить изображение в 3x только по производительности или при любых проблемах.

некоторые случай iPhone 6 использовать 2x (images.xcassets автоматически изменяет размер от 3x) медленнее, чем использовать фактически 2x

Это мое разрешение изображения http://i.stack.imgur.com/5fDRl.png

Я прошу прощения за мой плохой английский. Спасибо

+0

взглянуть на эту тему http://stackoverflow.com/questions/25781422/image-resolution-for-new-iphone-6-and-6- 3x-support-added –

+0

теперь, когда моя проблема решена. Спасибо –

+0

Поделитесь своим окончательным решением, пожалуйста. – Startry

ответ

0

Существует немало инструментов, помогающих в создании каталогов активов. Google, кажется, в пользу этого:

https://itunes.apple.com/us/app/asset-catalog-creator-app/id809625456?mt=12

Если вам не нравится масштабирование ресурсов, также можно добавить векторные активы с помощью PDF. Они будут предоставляться во время сборки:

http://martiancraft.com/blog/2014/09/vector-images-xcode6/