У меня странное поведение с QComboBox
, в основном я слушаю сигнал currentIndexChanged, а затем на основе этого индекса второй QComboBox
заполняется с QStrList
. Моя проблема в том, что второй QComboBox
заполняется нормально, но не показывает текст правильно, пока я не нажму на элемент, а затем он появится, я использую слот для заполнения QComboBox
.QComboBox не оказывает правильное добавление элементов
InfoEmployer::InfoEmployer(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::InfoEmployer)
{
ui->setupUi(this);
ui->gradeCombo->addItem("");
ui->gradeCombo->addItem("200");
ui->gradeCombo->addItem("300");
ui->gradeCombo->addItem("400");
ui->gradeCombo->addItem("500");
ui->gradeCombo->addItem("600");
ui->gradeCombo->addItem("700");
QStringList levels;
levels << "10" << "20" << "30" << "40" << "50" << "60" << "70" << "80" << "90" << "100" << "110" << "120";
m_levelsContainer[0] = levels;
levels.clear();
levels << "11" << "22" << "33" << "44" << "55" << "66" << "77" << "88" << "99" << "110" << "120" << "131";
m_levelsContainer[1] = levels;
levels.clear();
levels << "12" << "24" << "36" << "48" << "60" << "72" << "84" << "96" << "108" << "120" << "132" << "144";
m_levelsContainer[2] = levels;
levels.clear();
levels << "13" << "26" << "39" << "53" << "66" << "79" << "92" << "105" << "118" << "132" << "145" << "158";
m_levelsContainer[3] = levels;
levels.clear();
levels << "14" << "29" << "43" << "58" << "72" << "86" << "101" << "115" << "130" << "144" << "158" << "173";
m_levelsContainer[4] = levels;
levels.clear();
levels << "16" << "32" << "47" << "63" << "79" << "95" << "110" << "126" << "142" << "158" << "173" << "189";
m_levelsContainer[5] = levels;
levels.clear();
connect(ui->gradeCombo, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(getGradeLevels(int)));
}
// The slot
void InfoEmployer::getGradeLevels(int indx)
{
if(indx != 0)
{
ui->levelCombo->clear();
QStringList levels = m_levelsContainer[indx - 1];
for(int i = 0; i < levels.length(); ++i)
ui->levelCombo->addItem(levels[i]);
}
}
Примечание эта проблема только случилось со мной, когда я заполняю QComboBox
программно.
UPDATE
Я обнаружил, что проблема не в моем коде, но это на QComboBox
! Вставьте более 10 предметов на QComboBox
, чтобы они не отображали элементы правильно, если я вставляю меньше или десять предметов, все предметы отображаются правильно. Мои версии Qt 5.0.2 с MinGW 4.7, пожалуйста, проверьте и подтвердите это.
user2644295, я не вижу проблем в вашем коде. Пожалуйста, не могли бы вы еще раз объяснить свою проблему? Если вы имеете в виду: «... не отображая текст правильно, пока я не нажму на элемент, тогда он появится ...» _ заключается в том, что при запуске ваш второй «QComboBox» не содержит никакого значения, это потому, что вы 'не инициализировать его. Он заполняется в первый раз, только в первый раз выдается сигнал 'currentIndexChanged (int)' ui-> gradeCombo'. – mhcuervo
@mhcuervo Когда мое приложение запускается, я выбрал значение от gradeCombo witch - это первый 'QComboBox', основанный на этом значении, я заполняю второй' QComboBox' (levelCombo). Моя проблема заключается в том, что текст не отображается до тех пор, пока я не нажму на элемент, если я сниму второй «QComboBox», я все еще вижу его заполненным, но текст не отображается. Надеюсь, теперь ты меня понимаешь. – user2644295
Теперь я понимаю. Я подготовил тестовый проект, и все работает так, как должно. Я вызываю 'ui-> gradeCombo-> setCurrentIndex();' для установки начального значения в 'gradeCombo', и значения' levelCombo' отображаются правильно. Вы вызываете 'setCurrentIndex()' после подключения сигнала 'connect (ui-> gradeCombo, SIGNAL (currentIndexChanged (int)), это SLOT (getGradeLevels (int));'? – mhcuervo